짱민영
'성장을 위한 글/게임 분석' 카테고리의 글 목록

성장을 위한 글/게임 분석

성장을 위한 글/게임 분석

[게임리뷰] My Child Lebensborn

게임 개요 장르 육성 시뮬레이션 엔진 Unity 플랫폼 PC, 모바일, 콘솔 개발사 Teknopilot, Sarepta Studio 게임 줄거리 플레이어는 어린 카린 혹은 클라우드을 입양하고 아이를 씻기고, 재우고, 옷을 입히는 등 직접 보살핀다. 아 그러던 중 카린은 7살이 되어 노르웨이의 한 마을 학교에 입학한다. 하지만 노르웨이는 독일 나치로부터 해방된 직후였고, 카린은 친아버지가 독일군이며 카린이 이따금씩 독일어를 한다는 이유로 학교에서 철저하게 배제되어 다른 아이들의 혐오의 대상이 된다. 카린은 1년 동안 친구들과 이웃들의 따돌림, 경멸을 받으며 보낸다. 그러다 ‘나’와 카린의 친아버지가 서로 편지를 왕래하고 마침내 카린의 친아버지의 지원으로 다른 지역으로 이사를 간다. 게임 구성 분석 은 스토..

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[게임 리뷰] 👾 Hero Siege

졸업작품의 장르가 로그라이트라 같은 장르의 게임을 해보면서 팀 구성원 전체가 게임을 분석해보기로 했다. 게임을 하는 건 많았지만, 줄글로 분석하는 적이 많지 않아서 어색하다. 게임 소개 맵을 탐험하고 앞으로 나아가며 몰려오는 많은 적들을 한꺼번에 죽이는 게임. 적을 죽이며 무기와 스킬을 업그레이드하고 유물을 모아 강해지고, 마을에서 퀘스트를 깨 더 강해질 수 있다. 게임은 RPG, 로그라이크, 액션 어드벤처, 핵 앤 슬래쉬 장르이다. RPG와 핵 앤 슬래쉬가 많은 부분을 차지했고, 로그라이크 장르는 그다지 주목할만한큼 비중이 큰 요소는 아니었다. 따라서 사실은 로그라이크 게임을 찾는 나에겐 적절하지 않았다. 게임 특징 다양한 캐릭터 게임을 처음 시작하니 선택할 수 있는 다양한 캐릭터들이 있었다. 캐릭터를..